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数码艺术现新潮 在虚拟现实中观看变装秀成为可能

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摘要:导读:近日,三名澳大利亚艺术家发起的Virtual Drag(虚拟变装)项目另辟蹊径,使用3D人体扫描技术来全方位记录变装皇后们的表演,让观众能够在VR中直观生动地体验变装秀。 3D人体变装秀变装皇后们在如今的数字时代

导读:近日,三名澳大利亚艺术家发起的Virtual Drag(虚拟变装)项目另辟蹊径,使用3D人体扫描技术来全方位记录变装皇后们的表演,让观众能够在VR中直观生动地体验变装秀。


3D人体变装秀


变装皇后们在如今的数字时代里可谓如鱼得水,他们通过社交媒体极大拓展了自己的粉丝圈,而不只局限于所在表演酒吧的一亩三分地,YouTube的存在更是将他们的表演带向了世界。但是,任何基于表演的艺术形式,在通过各种数字途径传播时,都会遇到同一个难题——如何全方位地展现肢体动作。所有立足于演出者肉体表达的艺术形式,都努力通过多角度的技术回放达到传递完整信息的目的。不过近日,三名澳大利亚艺术家发起的Virtual Drag(虚拟变装)项目另辟蹊径,使用3D人体扫描技术来全方位记录变装皇后们的表演,让观众能够在VR中直观生动地体验变装秀。


艺术家Mark Payne(马克·佩恩),澳大利亚后艺术奖入围艺术家Alison Bennett(艾莉森·本尼特),以及该奖得主Megan Beckwith(梅根·贝克维斯)是Virtual Drag项目的共同发起者,Bennett和Beckwith同为迪肯大学运动实验室的研究员艺术家。“有一天,我突然萌生了对变装舞者进行3D扫描的想法,而我身边的人认为这个想法棒极了,”Bennett说道,“我一直是Mark Payne的忠实粉丝,他利用摄影测量法完成的作品充满感性,让人十分着迷。因此我邀请了他和Megan一起来实现这个想法。”


“我们让变装表演者站在摄影棚的中央,用143台相机来全方位捕获他们精彩的演出动作,”Payne说。他和Bennett“使用摄影测量软件建立3D网格和纹理,Megan添加动画效果,并将动画3D扫描嵌入到Unity引擎中。”Bennett补充道。最终,视频成品通过Oculus Rift头显进行展示。


正在兴起的数码艺术作品与原始作品在很多方面可能是同质的。在Virtual Drag的发布稿中,Bennett写道,“很多VR的早期作品都包含裸女形象,这是出于对男性观赏视角的满足。”在数码艺术领域,男性视角占了极大比重,因为传统上该领域一直由直男艺术家主导,女性、同性恋和非白种人艺术家的声音与审美意见很容易受到忽视。


Bennett提到了同性恋艺术家和女性艺术家在进入数码艺术这一领域时会受到的阻力。“作为一名女同数字新媒体艺术家,我深切地意识到,我必须在数码艺术领域发声宣告我的存在,”Bennett说道,“计算机一直是男性主导的领域,我和Megan都有过被问‘谁帮你们做数字处理工作?’的经历,并且发现自己在探讨技术问题时经常被排斥在对话外。将我们的声音和审美观念带进数码艺术领域将是一个旷日持久的工作。”


除了努力向数码艺术世界吹进一阵代表少数群体的新风,Virtual Drag用一种交互吸引人的方式来肯定变装秀这一尚未受到充分赏识的艺术形式。“我们对于自己的工作深感自豪,”Bennett说道,“它在数码艺术界有自己的一席之地,不过重要的是它同时记录了与我们合作的演出者们的喜悦欢欣,并给变装秀这项重要艺术提供了一个新的平台。”


信息来源:原创


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