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早在1996年,任天堂其实有个MineCraft类的游戏

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摘要:MineCraft 可以说是过去几年中全世界最知名的游戏没有之一,一个绝妙的点子,一个孤独的开发人员,一个来自微软的巨额收购让这个游戏披上了传奇的色彩。有很多因素帮助 MineCraft 走向成功,然而其中最主要的还是其让玩家可以在一个空旷世界里无障碍行走和创造的游戏性。由于 MC 在画面上和 3DS 很配,很多人一直希望 MineCraft 能和任天堂有点什么关系。遗憾的是,至今为止 MC 也没有发布 3DS 版本。不过,近日宫本茂在一次媒体采访中表示,任天堂曾经开发过一款非常

MineCraft 可以说是过去几年中全世界最知名的游戏没有之一,一个绝妙的点子,一个孤独的开发人员,一个来自微软的巨额收购让这个游戏披上了传奇的色彩。有很多因素帮助 MineCraft 走向成功,然而其中最主要的还是其让玩家可以在一个空旷世界里无障碍行走和创造的游戏性。

由于 MC 在画面上和 3DS 很配,很多人一直希望 MineCraft 能和任天堂有点什么关系。遗憾的是,至今为止 MC 也没有发布 3DS 版本。不过,近日宫本茂在一次媒体采访中表示,任天堂曾经开发过一款非常类似 MC 的游戏,游戏平台是 Nintendo 64(N64),而这款游戏最终没有被发布。

「我们实际上在 N64 上做过不少类似 MineCraft 的实验性作品,在设计实现上非常相似。因此当我们看到有人最终将这些想法转化成产品的时候,我们很高兴。(即便产品不是我们自己)」——宫本茂说。

鉴于任天堂一直希望能为玩家带来富有创造力的游戏,比如超级马里奥制造等可以让玩家参与建造的产品,因此宫本茂的说法并不令人怀疑。只是他并并没有解释为什么任天堂版本的「我的世界」最终被搁置了。很可能是任天堂无法在当年的市场环境下想到一个让沙盒模拟器成为话题作的宣传策略,因此使得这一计划最终流产。

采访中还说道,任天堂近年来内部其实放弃了很多游戏,包括一些知名游戏的续作。其中有些是因为市场原因,而另一些则是当时的技术所限。考虑到 N64 时代家用机可怜的主机性能,如果推出一个全 3D 大地图的自由沙盒游戏,可能还真的不是一个很好的选择。


信息来源:TECH2IPO  创见


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