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关于 Daydream 控制器,你需要了解的一切细节

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摘要:好吧,这就是所有科技发布会结束后必不可少的总结回顾存档文章了——就在这两周,所有有前途的科技媒体都在关注谷歌的 I/O 大会,其中相当一部分媒体更会对那个「白日梦」Daydream 的消息青睐有加——这部分媒体大多数都是我厂的同行,也就是各路科技 VR 媒体。不过,即便大家已经在诸位先行一步的媒体老师连夜撰写的总结中看过了「白日梦」的概况,我依旧可以保证在 VR 人这间小站里能看到点不一样的东西——没错,我们的速度不见得是最快的,但要说简明易懂深入浅出,我站多少还是有那么点信心资

好吧,这就是所有科技发布会结束后必不可少的总结回顾存档文章了——就在这两周,所有有前途的科技媒体都在关注谷歌的 I/O 大会,其中相当一部分媒体更会对那个「白日梦」Daydream 的消息青睐有加——这部分媒体大多数都是我厂的同行,也就是各路科技 VR 媒体。不过,即便大家已经在诸位先行一步的媒体老师连夜撰写的总结中看过了「白日梦」的概况,我依旧可以保证在 VR 人这间小站里能看到点不一样的东西——没错,我们的速度不见得是最快的,但要说简明易懂深入浅出,我站多少还是有那么点信心资本的。

好了,客套完毕,接下来让我们转入正题:关于 Daydream,除了上周放出的 App 开发十三诫之外,最引人关注的恐怕就是那片看似单薄的控制器了——诚如标题所示,今天就让我们认真看看这款配件究竟有那些值得留意的细节:


Q:这款控制器究竟有多少按键?会不会过于轻薄导致握持感不佳?

A:不算可点击的那个圆形触摸板的话,整支控制器一共有 4 个按键——触摸板下面依次是 App 键和 Home 键,另外在机身的右侧上端还有两个调节音量的按键;顺带一提,之前我站凭借先入为主的正面特写图把它戏称为「仙贝」其实是很不恰当的——这款控制器的厚度要超过我们的预期,因此在握持感方面不会因为太过单薄而缺乏手感。


关于 Daydream 控制器,你需要了解的一切细节


信息来源:TECH2IPO  创见


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